CPP -> poszukiwanie IDE
Ok, zaczynamy z cpp.
Mam już wiedzę, tylko trzeba ją w coś przelewać ![]()
Standardowo pracowałem sobie na początku w Visual Studio 8.0, a dokładniej “Visual C++ 2005 Express Edition”, ale szybko zostałem poinformowany (news z Warsztatu), że lepiej będzie pisać w nowszym i pewnie poprawionym narzędziu - tak więc ściągnięcie wersji 2008 było kwestią szybkości łącza
Szybka instalacja i do dzieła. Ok, parę zmian kosmetycznych, sprawdziłem jeszcze klawiszologię nowego dziecka MS i do boju.
Przeglądając forum, napotkałem na informację o zintegrowanym MinGW + GCC z wieloma popularnymi bibliotekami używanymi w “prostym” gamedev. Parę podejść i dałem sobie spokój. Niestety, wolę iść na łatwiznę na tym etapie, a skoro już na tym to do końca tak zostanie -pewnie w przyszłości MS na mnie zarobi. A przecież właśnie tak działa ich mechanizm reklamy i darmowych wersji
Wróciłem do sprawdzonego viusula, a MinGW leży, gdyby czasem był potrzebny..