CPP -> poszukiwanie IDE
Ok, zaczynamy z cpp.
Mam już wiedzę, tylko trzeba ją w coś przelewać :)
Standardowo pracowałem sobie na początku w Visual Studio 8.0, a dokładniej “Visual C++ 2005 Express Edition”, ale szybko zostałem poinformowany (news z Warsztatu), że lepiej będzie pisać w nowszym i pewnie poprawionym narzędziu – tak więc ściągnięcie wersji 2008 było kwestią szybkości łącza :) Szybka instalacja i do dzieła. Ok, parę zmian kosmetycznych, sprawdziłem jeszcze klawiszologię nowego dziecka MS i do boju.
Przeglądając forum, napotkałem na informację o zintegrowanym MinGW + GCC z wieloma popularnymi bibliotekami używanymi w “prostym” gamedev. Parę podejść do kompilacji “z ręki” i dałem sobie spokój. Niestety, wolę iść na łatwiznę na tym etapie, a skoro już na tym to do końca tak zostanie -pewnie w przyszłości MS na mnie zarobi. A przecież właśnie tak działa ich mechanizm reklamy i darmowych wersji :)
Oczywiście są przynajmniej dwa IDE współpracujące z GCC – Code::Blocks oraz Eclipse. Dodatkową siłą tego pierwszego jest zestaw kreatorów projektów dla różnych “technologi” – może się to okazać pomocne przy pierwszych kontaktach z nimi.
Ja jednak pozostanę przy darmowej wersji Visual’a.
Brak komentarzy.