Unreal Engine część 1
Unreal Engine
Na początek warto wiedzieć, że wiele gier wydawanych na tym silniku graficznym, zawiera oprócz gry, także edytor zawartości – celowo nie piszę edytor map, ponieważ to co teraz potrafi najnowsza odsłona tego silnika graficznego można nazwać “kombajnem”.
Punktem wyjścia do poznawania tej technologi jest strona Unreal Developer Network. Znajdują się tam informacje na temat modowania gier na 2 i 3 generacji silnika Unreal. Jeśli nie jesteśmy posiadaczem żadnej gry z edytorem UnrealEd, możemy pobrać wersję 2 (edukacyjną) i skorzystać z materiałów pomocnych przy jego poznawaniu. Czytaj dalej »