JNI #2 – Stawiamy JVM
Pierwszą część mamy już za sobą. Potrafimy już tworzyć skomplikowane skrypty w Javie i korzystać z natywnego wsparcia ze strony cpp. Pozostaje więc teraz cały proces odpalić z exe..Stworzymy teraz aplikację startującą JVM i nasze skrypty – otrzymamy więc możliwość stworzenia “silnia gry” z Javą jako językiem skryptowym! Do dzieła. Czytaj dalej »