DirectX9 : Eclipse + CDT + MinGW
W ostatnim wpisie było o SDL i poniekąd o OpenGL (OGL), więc dla równowagi coś dla “panującego standardu”, oczywiście z wykorzystaniem Eclipse, CDT i MinGW. Tak naprawdę nie wysiliłem się za bardzo, ponieważ wziąłem przykładowy kod aplikacji DX z template’a dołączonego do Code::Blocks. Czytaj dalej »
SDL : Eclipse + CDT + MinGW
Ponieważ wiele razy wspominałem, ile dobrego zawiera w sobie na starcie MinGW Distro – nuwen.net, dziś stworzymy okienko Windows’a za pomocą SDL.
W skrócie można rzecz, że jest to bardzo prosty interfejs do OpenGL. Jego jedyną (poważną) wadą jest to, że działa on software’owo, czyli nie wykorzystując w pełni karty graficznej, co ma z kolei ten plus, że jest to przenośna biblioteka.
Oczywiście możemy brać z SDL to co najlepsze a resztę robić w “pure” OGL.
Czytaj dalej »