Zenedith's dev blog

Dałem się namówić.., szatanowi chyba..

Nikita: Piracki Wyścig już jest

nikitaMożna już składać zamówienia na grę zarówno dla młodszego odbiorcy (PEGI 3+) jak również starszego odbiorcy – Nikita – Piracki Wyścig miała właśnie swoją premierę.
Gra dostarcza bardzo dużo emocji – mnóstwo emocji z rywalizacji z 7 AI, walka na pociski wystrzeliwane z działka gatlinga, wyrzucanie arbuzów które wybuchają pod nieuważnym kierowcą który w nie wjedzie, walka z czasem przy poziomach time trial oraz w misjach z określonym celem i limitem czasu..

To wszystko w kolorowym, baśniowym świecie Nikity, gdzie samochody są szybkie i zwrotne a przeciwnicy sprytni.

A po przejściu całej gry – niespodzianka.

W ten oto sposób, moje drugie “dziecko” ujrzało światło dzienne.

UPDATE:
Strona oficjalna gry

W rozwinięciu trailer.
Czytaj dalej »

19 listopad, 2008 Opublikował/a zenedith | game | , , | Nie ma jeszcze komentarzy

Kolejny projekt gry zakończony.

Po tygodniu strasznie męczącego Crunch time, udało się na czas ukończyć kolejny projekt w firmie Techland. Ponieważ produkt nie został jeszcze oficjalnie zapowiedziany w serwisie informacyjnym firmy Techland, mogę tylko “zarzucić” screen’em:

map_01

Mogę również poinformować, że gra jest pewnego rodzaju kontynuacją przygód z gry Nikita – Tajemnica Skarbu Piratów, co zresztą można zauważyć w logo na załączonym screen’ie, która swoją premierę miała w maju 2008 roku.

Kolejne bogate doświadczenie zdobyte, zważywszy że projekt ten został ukończony w rekordowym tempie.
Obecnie powróciłem do Poznania, gdzie spróbuję szczęścia w znalezieniu ciekawej pracy (możliwe nie tak ciekawej jak praca w gamedev ale..).
Dzięki temu postaram się nadrobić zaległości blog’owe.

Tymczasem..

11 listopad, 2008 Opublikował/a zenedith | game | , , | 2 komentarzy

Wróciłem

Wróciłem pełen sił i tematów na zapełnienie bloga. Żeby nie było to w skrócie co się działo w tym czasie:

  • zakończenie prac nad projektem Nikity, gdzie byłem głównym programistą. Więcej informacji na tej podstronie.
  • dogłębne poznawanie języka cpp,
  • zapoznanie z technologią Unreal Engine 2 i 3,
  • próba sił z technologią Java EE,
  • rozmowy o pracę w gamedev.

Postaram się teraz w kolejnych wpisach opowiedzieć więcej na temat każdego wymienionego zagadnienia, a przede wszystkim już na bieżąco uzupełniać blog’a.

17 czerwiec, 2008 Opublikował/a zenedith | Uncategorized | , , | Nie ma jeszcze komentarzy